コンテンツへスキップ
六研(rocken)
ホーム
Elite Dangerous

Light second [[Ls]]

Elite Dangerous
2021.07.202021.07.23
« Back to ライブラリ
カテゴリ: Elite Dangerous

距離の単位。光(電磁波)が1秒間に進む距離

関連記事:
  • 【Elite Dangerous】 High Grade Emissions で Manufactured マテリアル集め
  • Data集: System Signal Sources
  • Data集: Crystalline Shard
  • 【Elite Dangerous】採掘ミッションと交易船で大金を稼ぐ
« Back to ライブラリ
Elite Dangerous
日本語
share
X Facebook はてブ LINE
MoriWatari

関連記事

Elite Dangerous

Unidentified Signal Source [USS]

訳すなら未確認信号源。System Signal Sourcesの一部は発見されたときに分析が必要なUnidentified Signal Sourceとして表示されます。分析方法はSystem Signal Sourcesの項目を参照願い...
Elite Dangerous

Inner Orion Spur

Inner Orion SpurSol星系(太陽系)を含む人類圏がある。スタート地点となるPilots' Federation Districtも存在する。ここ
Elite Dangerous

Wake

船がSupercruiseやHyperspace Jump に入るときの航跡。 Supercruiseに入るときのLow Energy Wake、Hyperspace Jumpに入るときの High Energy Wakeの2種類。High...
Elite Dangerous

Alliance

同盟。宇宙の三大勢力Federation,Empire,Allianceの中で3番目の人口。 連邦・帝国両方から独立したい人々の独立を維持したまま、相互の繁栄を助けようという盟約を交わした星系の集まりです。それぞれの星系が独立したままである...
Elite Dangerous

Supercruise

星系内(惑星間)の高速航行。FSDの使用形態の片方。大きな質量体が近くにあると使用不能になるほか、移動速度にも悪影響を受けます。 Hyperspace Jump と異なりチャージ速度(MLF参照)にも悪影響を受けます。もう一方は 星系間(恒...
Elite Dangerous

Full Spectrum System Scanner [FSS]

Writer

MoriWatari
MoriWatari

余暇にシミュレーションゲームやSFゲームを楽しんでいます。

Follow
Mass Lock Factor [MLF]
  • 日本語

New

基本が大事な「ブログの書き方」:読まれる文章の作法
2024.03.212024.04.07
ポジティブに!人格と問題を分けて考えよう- 同一化を避ける方法
2023.04.052024.04.03
Unreal Engine で "GPUがクラッシュしているかD3Dデバイスが削除されています" と表示される
2022.05.12

Categories

  • AI(人工知能)
  • IT(情報技術)
    • ウェブログ
  • カテゴリーなし
  • ゲーム
    • Dyson Sphere Program
    • Elite Dangerous
    • Starbase
    • Unreal Engine
    • Warframe
  • 私の認識
六研(rocken)
© 2020 六研(rocken).
  • ホーム
  • トップ