条件を整えれば気楽に1.7億/h以上で稼げますし、 数年これに関して仕様変更がないので安定して稼げると思います。Fleet Carrierを目指す方に。
概要
簡単に言うとこういう高額の採掘ミッションで、かつ対象品が買って済ませられるものを積み重ねておよそ1往復で3000万づつ稼ぎます。
1.7億/hを稼ぐにはImperial Cutter が必須です。最大積載量が794Tと最大であり、Anacondaの海賊に速やかに対処できるためです。一般交易を続けてやっとType-9を買ったばかりという方には、そのまま稼いでImperial Cutterの入手を先にされることをお勧めします。すぐに撃墜されては困ると思いますので。
最大積載量に応じて効率が落ちますが、他の船でもミッション実行は可能なので以下の記事を参考にして下さい。
場所の選定
条件を満たす星系を、以下の情報サイトをフル活用して探すことになります。通常の交易をした方ならすでにお世話になっていると思います。
ステーション経済の種類【必須】
採掘ミッションはステーションの経済にExtractionかRefineryが含まれると出現しませんのでこれらを除外します。ステーションの経済には「Industrial/Extraction」のようにプライマリとセカンダリがあることがあるので注意が必要です。現地に行ってすぐ「Mine~」というミッションが出ていれば確実です。
ExtractionかRefineryでなければ採掘ミッションが出現しますが、Terraformingの場合は大量の水採掘ミッションが出現するでしょうからお勧めしません。他にも不遇または優良経済があるかもしれません。機会があれば研究したいですね。
おすすめはIndustrialとHightechです。仮に都合よくミッションが出なくても金属を買取しているため収入が安定します。
星系内にある別ステーションの経済
ミッション発生の有無については別ステーションがExtraction等であっても問題ありません。しかし星系内の別ステーションが提供している交易品は一般貿易でも買い取りから除外されてますし、ミッションでも調達の出現率が低いと感じます。したがって2通りの作戦があると思います。
1.あえて星系内の非常に近いところにExtractionのステーションがあるものを選んで往復時間を短縮する。
2.星系内にExtraction等を含まないようにして採掘ミッションの出現率に期待する。
さらに別として、星系内にAgricultureを含むと、そこが水を提供するので採掘ミッションへの水調達出現を抑えられると考えています。
この辺の機微はBackground Simulation,BGSと呼ばれて今でも議論されているところであって詳細は不明ですが、差し当たりExtraction・Refineryを含まないステーションを選べば問題ありません。
派閥の状態【必須】
派閥が特定の状態を経験していると特殊なミッションが出現します。今回狙う採掘ミッションは派閥がExpansion(拡張)、Investment(投資)、Boom(ブーム)を経験していると増加しますので主要派閥がこれになっていることを確認します。
もともとMinerals(鉱物)には派閥のInfluence(勢力)拡大に貢献する働きがあるため、拡張等を目指す派閥は大量の採掘ミッションを出し、代わりに金属の個人調達ミッションを発注しなくなります。
ミッションの発注数はその星系内の勢力の割合によりますので、支配派閥が対象の状態になっている方が有利です。また、支配派閥が高いInfluenceを持っている方が良いです。
Expansion,拡張の状態はInfluenceが75%を超えると発生するのでExpansion状態の星系をWebで探すのが楽でしょう。
なおそれぞれの状態には期間が定められており、 Expansion:5日、Investment:無限、Boom:28日です。他の状態の発生等によりすぐに終わることもあります。クールダウン期間もあるのでこれを実行する場合はまた別ステーションの評判稼ぎから再開することになります。
位置関係
近隣星系には鉱物の調達先として一般交易同様の好条件が求められます。
- まともな量の在庫:5000以上
- 貨物満載状態でターゲット星系から1ジャンプ:10~30[Ly]
- 主星からステーションが近いこと:200Ls未満。これはターゲットステーションも同様です。
一般交易で助けになるセキュリティ状態は、ミッションターゲットのAnacondaが常時襲撃してきますのでHighSecurityでもほぼ助けにはなりません。
実行
現地確認
Webで調べていくと最新情報でない可能性がありますので現地へ行ったらまず確認します。
- 主要派閥がExpansion、Investment、Boomのいずれかを持っている
- プライマリ・セカンダリ経済にExtraction・Refineryを含まない(Minerals,Metalsを売っていない)
これによって少額でも「Mining Expansion~」等のミッションが発注されているのを確認できればなお確実です。
評判を得る
条件を満たしていれば現地についたときから鉱物調達ミッションを受けられます。しかし報酬は小さいと思います。Reputation(評判)を得る事によって高難度ミッションの受注が可能になり、さらに同じ量の交易品輸送でも報酬額が上がります。結果として冒頭のスクリーンショットのような、報酬額上限のミッションが多く受けられるようになります。
したがって現地についたら派閥との関係がAlly(同盟)になることを目指します。方法は色々です。
- 海賊を狩る
- 探査データを売る
- 寄付ミッション
- 一般ミッション・旅客ミッション
- 対象ステーションで利益を上げる
きっと貨物船で現地入りしているのでしょうから、途中経路の探査データを売り、寄付ミッションを見つけるたびに済ませ、金属等の高額品を売り上げながらミッションの出現を待つことになると思います。その点でも、IndustrialとHightechを対象に選んでおけば金属で稼げるため楽でしょう。
ミッションの選別
採掘ミッションには買って済ませられる交易品と、掘るしかないものがあります。掘るしかないものは受注しないようにします。
結論から言うと地上に降りずに買える
- Minerals
- Bertrandite
- Coltan
- Gallite
- Indite
- Lepidolite
- Rutile
および、例外として発注量次第で美味しいことがある
- Chemical
- Tritium
- Metal
- Gold
- Palladium
- Silver
のみを受注します。
一応、Chemical, Metal, Mineralの関連品目をまとめておきます。太字が対象品です 。
No. | CHEMICALS | Produced by: | AVG BUY |
1 | Tritium | Refinery | 50,844 Cr |
2 | Water | Agricultural, Extraction (Surface) | 38 Cr |
No. | METALS | Produced by: | AVG BUY |
1 | Aluminium | Refinery | 287 Cr |
2 | Beryllium | Refinery | 7,407 Cr |
3 | Bismuth | Refinery (Surface) | 1,967 Cr |
4 | Cobalt | Extraction, Refinery | 3,540 Cr |
5 | Copper | Refinery | 403 Cr |
6 | Gallium | Refinery | 4,543 Cr |
7 | Gold | Extraction, Refinery | 44,908 Cr |
8 | Hafnium 178 | ドロップonly | 0 Cr |
9 | Indium | Refinery | 5,176 Cr |
10 | Lanthanum | Refinery (Surface) | 7,809 Cr |
11 | Lithium | Refinery | 1,367 Cr |
12 | Osmium | Mining only | 0 Cr |
13 | Palladium | Extraction, Refinery | 48,132 Cr |
14 | Platinum | Mining only | 0 Cr |
15 | Praseodymium | Mining only | 0 Cr |
16 | Samarium | Mining only | 0 Cr |
17 | Silver | Extraction, Refinery | 34,658 Cr |
18 | Tantalum | Refinery | 3,450 Cr |
19 | Thallium | Refinery (Surface) | 3,163 Cr |
20 | Thorium | Refinery (Surface) | 10,331 Cr |
21 | Titanium | Refinery | 863 Cr |
22 | Uranium | Refinery | 2,337 Cr |
No. | MINERALS | Produced by: | AVG BUY |
1 | Alexandrite | Mining only | 0 Cr |
2 | Bauxite | Extraction | 1,493 Cr |
3 | Benitoite | Mining only | 0 Cr |
4 | Bertrandite | Extraction | 16,249 Cr |
5 | Bromellite | Mining only | 0 Cr |
6 | Coltan | Extraction | 4,957 Cr |
7 | Cryolite | Extraction (Surface) | 11,759 Cr |
8 | Gallite | Extraction | 10,295 Cr |
9 | Goslarite | Extraction (Surface) | 5,089 Cr |
10 | Grandidierite | Mining only | 0 Cr |
11 | Indite | Extraction | 9,669 Cr |
12 | Jadeite | Planetary Mining | 0 Cr |
13 | Lepidolite | Extraction | 853 Cr |
14 | Lithium Hydroxide | Mining only | 0 Cr |
15 | Low Temperature Diamonds | Mining only | 0 Cr |
16 | Methane Clathrate | Mining only | 0 Cr |
17 | Methanol Monohydrate Crystals | Mining only | 0 Cr |
18 | Moissanite | Planetary Mining | 0 Cr |
19 | Monazite | Mining only | 0 Cr |
20 | Musgravite | Mining only | 0 Cr |
21 | Painite | Mining only | 0 Cr |
22 | Pyrophyllite | Extraction (Surface) | 10,824 Cr |
23 | Rhodplumsite | Mining only | 0 Cr |
24 | Rutile | Extraction | 2,286 Cr |
25 | Serendibite | Mining only | 0 Cr |
26 | Taaffeite | Planetary Mining | 0 Cr |
27 | Uraninite | Extraction | 2,215 Cr |
28 | Void Opal | Mining only | 0 Cr |
輸送
このような高ランクミッションを受けている間に、なにか通達があればそれはエネミーアラートであり、Anacondaが地の果てまで追って来ることが確定します。
Interdictionを受けたら
- スロットル0にして通常空間に戻り、また速やかにSupercruiseに戻る
(早い。Imperial Cutterクラス用) - スロットルを落とさないように注意しながら Interdiction に打ち勝つ
(長い。大抵ステーションを通り過ぎる。Type-7以下用)
などして逃げます。ミッションの達成はエネミーアラートが出たものから行っていきましょう。
Type-9は操縦性が悪い船でInterdiction 回避に失敗する可能性があり、かつ通常空間に戻されると撃沈が確定しますので使わないようにして下さい。
結果
おおよその収益を計算してみましょう。Bertrandite 833T 50MCrとして1Tあたり60,000の売上です。 Bertranditeを買うときの平均価格が16,000ですから利益は1Tあたり44,000になります。
納品先も調達先も100[ls]程度の近い星系で、かつ星系間が1ジャンプであればだいたい12分で1往復でしょう。つまり1時間に5往復です。
Imperial CutterにAdvanced Docking ComputerとSupercruise Assistを積んだ784Tの積載量です。
784T x 44,000Cr x 5往復/h =172,480,000 Cr/h
170milion/h、あるいは1.7億/hですね。ここにたまに受注できる以下のようなGold,Silver,Palladium,Tririumの調達ミッションを足すと更に増えます。したがって鉱石の輸送が捗らなくてもだいたいこれぐらいの効率は出るでしょう。
ちなみにWingミッションは分隊で行えば納品は一人分、各個人の収入は同じなためミッション共有して4倍稼げます。
かつて金策の筆頭だったLTD,Painite,VoidOpalの採掘は2.5~3.5億/hであったようですね。その時期は活動しておりませんでしたが。それらは下方修正を受けました。最高のロケーションを探してフル装備の採掘船で休まずに堀り、最高値のステーションに向かうことを考えると、 数年この状態のままになっているこの方法も「飽きなければ」良い方法ではないでしょうか。CMDRの夢の実現に役立つことを望みます。― CMDR.Mori
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